陰陽師手游小鹿男分析:暴力才是硬道理

  新人第一次在這里發帖,希望不會秒沉。帖子很長,結論先告訴大家,小鹿的單體系數高于茨木童子!

  小鹿的單體系數高于茨木童子!

  小鹿的單體系數高于茨木童子!(重說三)

  不要再把它當成buff型輔助了。如果你不信,或者有興趣知道我的實驗過程,或者想知道具體有多高系數,或者只是吃飽了撐的想看我裝完逼,可以看下去。

  我知道網上什么逗趣網什么的會有一些自以為是的智障人士發些式神的攻略,然后圖還是內測圖,但在沒別的攻略可以相信的時候我還是百度看了看,結果就被坑了。

  樓主是非洲猴子,唯一一個ssr就是小鹿男,國慶56連抽也沒有抽到最想要的茨木或者妖刀姬;叵朐诔榈叫÷怪笪腋衅渌麆偝榈叫÷沟娜艘粯,第一個念頭:臥槽出貨了!第二個念頭:這村炮動物怪居然也是ssr?第三個念頭:這玩意憑啥是ssr?他哪厲害啊?

  覺醒了確實是不那么村炮了,但是簡直就是從泰國剛回來,小鹿男成了小鹿娘。而且還有小蝴蝶,香妃即視感。

  這系數低的也沒誰了,樓主數學雖然不好,但我也知道管狐系數2.28,白狼系數2.3,折合自帶的暴擊傷害之后有2.7,茨木系數2.63;拇m然是1.3*2,但是因為其被動的緣故,如果兩下全部暴擊,那總系數就相當于3.12,狐貍是88%*3 =2.64,骨女自帶buff125%傷害,乘以系數69%*3*125*=2.58,再加40%無視防御,增加的傷害就不明了,因為這個游戲對于防御減傷的公式我還沒有明確的表達式。

  那么從傷害上能看出,這個游戲對于單體爆發,崇尚的是天下無雙一刀流,也就是單次傷害的爆發,配合破勢;或者三刀流,也就是狐貍,骨女這種配合針女的三連擊。具體分析請參照我接下來要發的關于御魂的帖子,敬請期待啦。這樣看來荒川的兩段傷害是其在游戲中的一大劣勢,配御魂既不適合破勢也不適合針女,往往就只能選擇加成相對較低較平庸的網切了,所以總系數高達3.1也是可以理解的。那么對于一般天下無雙一刀流的單點單次爆發,無論折合什么形式的傷害,靠自己技能能有2.7左右的等效系數就叫非常高的高爆發。

  有了這個感性認識大家再來看小鹿的系數,**1.63?3火?逗我玩吶?山兔都還有2.38哪。。

  這時候很多人就信了網上說的:小鹿男是buff型式神,來我給大家截個圖,隨便百度小鹿男就能看見這種言論:

  真的聽起來好有道理 ,而且他還豪情萬狀的吹了波逼

  可以可以,無兄弟不dota,兄弟們放心輸出。。。。說的多有道理啊。

  于是大家就信了,把小鹿作為buff型輔助來使用,于是就發現不對啊?你不是加移速嘛?要移速是要打先手的啊?你這死了人才加移速?pvp里無論哪方死了人,基本就勝負已分了啊?難道你們會蠢到先秒座敷再打對面茨木?

  當然不會!一旦死人,那絕對關鍵人物被人釜底抽薪了,還需要你的什么狗屁buff?勝負已分,有一方可以直接退出游戲了!要加速度,就必須是先手!搶先手!

  你比如說山兔,現在先手拉行動條,妖琴師,先手拉人加集體速度,這才是輔助位應該做的,從輔助的角度講,小鹿男可以說毫無意義,鄭人買履,刻舟求劍,葉公好龍,總之毫無實際意義。

  于是我就開始懷疑人生了,我覺得是策劃瘋了,設計這種垃圾式神,還貼了ssr的標簽,但經過深思熟慮,一句話引起了我的注意。

  什么叫小鹿男的速度越快傷害越高?我就覺得這講的很模糊,到底高了多少?有沒有個系數?有沒有個表達式?到底有沒有作為輸出培養的價值?

  于是樓主做了接下來的一系列實驗:

  實驗是用小鹿男裝備不同的御魂,分別在兩種不同的速度下,觀測隨著攻擊力的增加,不暴擊情況下,普攻和技能對覺醒5雷麒麟造成傷害的觀測。之所以選定雷麒麟是因為它的防御力是確定的,而且免疫類似神樂的減防debuff,那么具體小鹿男的攻擊力沒有出現在實驗數據中,因為防御力一定的話,普攻傷害和技能傷害同比減少,不影響系數計算。我們來看看這組數據長啥樣!(注:速度0那一欄是樓主直接拿普攻傷害跟1.76乘出來的,大家也看到了樓主的小鹿技能升了一級,所以面板系數應該是1.76而非1.63)

  鑒于傷害會有點浮動,我取的幾次測試的平均值,而且嚴格不殺小麒麟,防止小鹿自身buff影響結果,可以說在數據浮動允許范圍內,這組數據除了少了點之外,還是精確可用的。 大家跟我一起分析,不妨猜測小鹿的傷害公式有兩種可能性。

  第一種ax+by型,即是說小鹿技能傷害可以簡單分成兩部分的和,兩部分跟其攻擊力和速度呈線性關系,我們看到這顯然不符合,因為假設是ax+by型,則攻擊力相同時,速度126和速度164的技能傷害差值應該是個定值。而我們看上面數據,顯然不是,而且可以明顯看到,隨著攻擊力升高,速度給技能傷害帶來的增益系數是遞增的,隨著速度增加,攻擊力給技能帶來的增益系數也會增加。那我就大膽猜測是小鹿的技能傷害是x(ay+b)型,即是說,隨著速度的增加,小鹿的技能傷害系數會從1.63(樓主升了一級所以是1.76)慢慢上升,而1.63僅僅是在速度為0時的系數最低值。

  那么樓主有了這個猜想之后。計算了三組攻擊力下的系數,發現在速度126時系數在2.6左右,速度164時系數在2.73左右,鑒于樣本比較少所以平均值也不太精確。但是能不能大聲告訴我白狼的系數多少?

  2.35,算上170%暴擊傷害才勉強可以算2.7!

  茨木系數多少?2.65!

  首無就不提了,區區2.0多一點,雖然有無視防御,但是等效系數也不會超過2.64。

  因為大家公認的骨女的傷害沒有狐貍高,骨女2.07加減防沒有狐貍2.64高,首無就能上天?

  可以看出在126移速(小鹿男基礎移速120,126就是沒強化過的速度御魂)下,小鹿男就有不低于茨木的單體系數,而且隨著速度的疊加,系數還在提高,而且經過計算可以發現,小鹿男的傷害系數就是跟移速呈線性關系,我給出的經驗公式大致等于1.63+Speed*0.007,這個公式可能大家沒感覺,這就意味著每加100移速,技能傷害大約增加0.7,這個數雖然并不精確,畢竟經過各種浮動和誤差。。。。但是足以推翻把小鹿作為“buff型輔助”的謬論。

  而打過pvp的朋友們你們說速度多重要啊?尤其對單秒型式神!速度就是生命!速度沒對面椒圖快就意味著你可以不用浪費火放技能了,把火留給aoe吧,如果沒有aoe,那抱歉你直接退出吧。。。就是這么重要,那么這種速度加成傷害系數的單秒型式神的實用性可以說不言而喻。

  總之不要再給他裝個什么被服然后“我站住了兄弟們放心輸出”了。

[編輯:Cooper]
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